Αξιολογημένοι πόροι SYNAPSES
Στη σελίδα αυτή μπορείτε να βρείτε όλους τους πόρους που έχουν εντοπιστεί και αξιολογηθεί από την κοινοπραξία SYNAPSES. Ψάχνετε για πόρους ειδικά για εσάς; Χρησιμοποιήστε το σύστημα φιλτραρίσματος στα αριστερά.
Για μια περιγραφή των στόχων και των μαθησιακών στόχων (LO) ανατρέξτε στην ιστοσελίδα αυτή τη σελίδα.
Τα σχολεία γίνονται πράσινα
Αυτό το εκπαιδευτικό υλικό αποτελείται από ένα οικολογικό γλωσσάρι πολυμέσων που βασίζεται σε μικρές ιστορίες και συνοδεύεται από ένα σύνολο υλικών ηλεκτρονικής μάθησης με χρήση οπτικοακουστικών εργαλείων, όπως παρουσιάσεις για μαθητές, εγχειρίδια για εκπαιδευτικούς και σχέδια μαθημάτων. Το εκπαιδευτικό υλικό ακολουθεί την προσέγγιση ολόκληρου του σχολείου, καθώς εμπλέκει εκπαιδευτικούς, εκπαιδευτές εκπαιδευτικών, διευθυντές σχολείων και ερευνητές.
Οδηγός και εργαλειοθήκη μάθησης με βάση την πρόκληση
Αυτός ο οδηγός για τη μάθηση με βάση την πρόκληση και η ηλεκτρονική εργαλειοθήκη έχουν σχεδιαστεί για να εισαγάγουν τους εκπαιδευτικούς σε αυτή τη μαθητοκεντρική προσέγγιση της μάθησης με έναν πραγματικό, διεπιστημονικό τρόπο.
InNature
Το πρόγραμμα InNature Project προωθεί την ευαισθητοποίηση και τις δεξιότητες βιομιμητισμού στα σχολεία, προσφέροντας δύο εργαλειοθήκες: την "Πρόκληση Βιομιμητισμού" με σχέδια μαθημάτων και τη "Βιομιμητισμός 3.8" για εργαστήρια. Οι πόροι περιλαμβάνουν την κατάρτιση των εκπαιδευτικών, μια εργαλειοθήκη, έναν κατάλογο καλών πρακτικών και ένα τριήμερο "InNature Fair". Τα υλικά είναι προσβάσιμα στο διαδίκτυο σε πολλές γλώσσες.
Fact-ivism και Κοινοτικός Σχεδιασμός Δράσης
Οι μαθητές μαθαίνουν για τα δεδομένα και επιλέγουν ένα σημείο δεδομένων που τους εμπνέει να αναλάβουν δράση για τους ΣΒΑ του ΟΗΕ.Ο πόρος στοχεύει να χρησιμοποιήσει τους Παγκόσμιους Στόχους ως καταλύτη για τους μαθητές στον εντοπισμό ενός τοπικού κοινοτικού προβλήματος που θέλουν να βοηθήσουν να επιλυθεί και να δημιουργήσουν ένα σχέδιο δράσης για να ξεκινήσουν.
Παιδική χαρά για το κλίμα
Το Climate playground είναι ένα πρόγραμμα Erasmus+ που εκτελείται από το σχολείο Sint-Paulus και εταίρους στο Βέλγιο. Το σχολείο μετατράπηκε από μια πλακόστρωτη, γκρίζα παιδική χαρά με ελάχιστο πράσινο σε ένα "προσαρμοσμένο στο κλίμα" σχολικό γήπεδο. Στον ιστότοπο παρουσιάζουν τι έκαναν και δίνουν πρακτικές συμβουλές για το πώς μπορούν και άλλοι να το εφαρμόσουν.
Σχεδιάζοντας για την κλιματική δράση! Ένα έργο κυκλικής οικονομίας
Το Designing for Climate Action είναι ένας πόρος του έργου Circular Economy Project που παρέχει δραστηριότητες με πόρους και διαφάνειες για εκπαιδευτικούς για την υλοποίηση ενός έργου Design Thinking.
Επιστημονική εκπαίδευση και τέχνη χωρίς αποκλεισμούς
Αυτός ο πόρος συνδέεται με ένα μάθημα μικρο-πιστοποιητικών για την ενταξιακή εκπαίδευση στις φυσικές επιστήμες και την τέχνη μέσω του πλαισίου σεναρίων ανοικτού τύπου.
Η σειρά σας για τον δάσκαλο - Βιβλίο οδηγών
Ο οδηγός "Η σειρά σου" είναι μια βήμα προς βήμα καθοδήγηση για τους εκπαιδευτικούς (σε κατάρτιση) ώστε να δημιουργήσουν και να υλοποιήσουν τα δικά τους σχέδια σχεδιασμού για την ανώτερη πρωτοβάθμια και κατώτερη δευτεροβάθμια εκπαίδευση.
Ενεργητικές στρατηγικές στην τάξη
Οι Στρατηγικές Ενεργού Τάξης που παρουσιάζονται από την υπηρεσία Junior Cycle for Teachers στην Ιρλανδία είναι ενεργές μεθοδολογίες διδασκαλίας με επίκεντρο τον μαθητή, οι οποίες έχουν σχεδιαστεί για να υποστηρίζουν την ανάπτυξη βασικών δεξιοτήτων και ικανοτήτων στους μαθητές, όπως η "Διαχείριση πληροφοριών και σκέψης" και η "Συνεργασία με άλλους".
Κλιματική δράση και απειλή φωτορύπανσης (CliC-PoLiT)
Το έργο Climate Action and Light Pollution Threat (CliC-PoLiT) αντιμετωπίζει την κλιματική αλλαγή, την αστική βιωσιμότητα και τη φωτορύπανση μέσω διεπιστημονικών προσεγγίσεων. Δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να αντιμετωπίσουν περιβαλλοντικά ζητήματα του πραγματικού κόσμου, καλλιεργώντας δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων, επικοινωνίας και συνεργασίας. Οι μαθητές μοιράζονται τα ευρήματά τους με τις κοινότητες, ενισχύοντας την κοινωνική ευαισθητοποίηση και δέσμευση.
Νικήστε την πλημμύρα
Αυτό το πρακτικό πρόγραμμα STEM προκαλεί τους μαθητές να σχεδιάσουν και να κατασκευάσουν μοντέλα κατοικιών ανθεκτικών στις πλημμύρες, ενώ παράλληλα εξερευνούν την επιστήμη πίσω από την κλιματική αλλαγή, τη βιώσιμη μηχανική και την ανθεκτικότητα στις καταστροφές. Μέσω της ομαδικής εργασίας και της επίλυσης προβλημάτων, οι μαθητές αναπτύσσουν κριτική σκέψη και δημιουργικότητα για την αντιμετώπιση πραγματικών περιβαλλοντικών προκλήσεων.
Ανακύκλωση προϊόντων χαρτιού σε φυτεύσιμο χαρτί σπόρων
Αυτή η δραστηριότητα καθοδηγεί τους μαθητές στη δημιουργία φιλικού προς το περιβάλλον, φυτεύσιμου χαρτιού σπόρων από ανακυκλωμένα υλικά. Ενσωματώνοντας σπόρους σε χειροποίητο χαρτί, οι μαθητές μαθαίνουν για την αειφορία, την ανακύκλωση, τη βιολογία των φυτών και τις επιπτώσεις των διαφόρων λιπασμάτων. Το πρακτικό πείραμα προωθεί την περιβαλλοντική ευαισθητοποίηση και τη δημιουργική ανακύκλωση στην τάξη.
Ερευνητές δεδομένων: Minecraft: Εκπαίδευση
Το Data Explorers είναι μια γεμάτη δράση μαθησιακή εμπειρία στο Minecraft Education, που χρησιμοποιεί δεξιότητες δεδομένων για την προστασία του πλανήτη μας. Το διαδικτυακό παιχνίδι, που δημιουργήθηκε από το μεγαλύτερο μάθημα στον κόσμο σε συνεργασία με τη NetApp, επιτρέπει στους μαθητές να χρησιμοποιήσουν τις δεξιότητές τους για να ταξιδέψουν μέσα από πύλες, να πολεμήσουν τα τσιράκια και να αποκαταστήσουν ζωτικές γνώσεις για την προστασία του πλανήτη Γη.
Βιωσιμότητα 5 λεπτών
Αυτή η σειρά εντυπωσιακών βίντεο με την καθοδήγηση των μαθητών μπορεί να διεγείρει ενδιαφέρουσες συζητήσεις, να δημιουργήσει ευαισθητοποίηση και να ενδυναμώσει τα σχολεία ώστε να αντιμετωπίσουν το επείγον ζήτημα του κλίματος και της φύσης. Κάθε βίντεο αφορά ένα νέο θέμα και αναδεικνύει εφικτά, εφαρμόσιμα βήματα για την καταπολέμηση της κλιματικής αλλαγής, τη διαχείριση της ενέργειας, τη μείωση των αποβλήτων και τη βελτίωση της βιοποικιλότητας στα σχολεία σας.
Η τάξη με το πράσινο πάτωμα και το μπλε ταβάνι
Αυτό το μαγνητοσκοπημένο διαδικτυακό σεμινάριο από τη σειρά μαθημάτων της Ιρλανδικής Εθνικής Οργάνωσης Εκπαιδευτικών παρέχει πρακτικές συμβουλές στους εκπαιδευτικούς για το πώς να φέρουν τη διδασκαλία και τη μάθηση σε εξωτερικούς χώρους. Το διαδικτυακό σεμινάριο φιλοξενείται από έναν διευθυντή δημοτικού σχολείου, τον Paul O'Donnel, ο οποίος μοιράζεται το πάθος και την εμπειρία του για τη διδασκαλία στην ύπαιθρο.
Δημιουργία ενός επιστημονικού μονοπατιού
Τα επιστημονικά μονοπάτια είναι διαδρομές σχεδιασμένες από μαθητές με στάσεις που αυξάνουν την ευαισθητοποίηση σε θέματα που αφορούν την κοινότητα. Οι εκπαιδευτικοί καθοδηγούν τους μαθητές στην ενσωμάτωση των θεμάτων, στην εξερεύνηση του περιβάλλοντος, στην εμπλοκή των ενδιαφερομένων και στη δημιουργία σταθμών που αναδεικνύουν τη μοναδικότητα της κοινότητας.
Διαδικτυακά μαθήματα αυτοδιδασκαλίας Μέθοδοι ESD: Εκπαίδευση σε σταθμούς
Το έγγραφο παρέχει έναν ολοκληρωμένο οδηγό για τη μάθηση σε σταθμούς, περιγράφοντας το παιδαγωγικό υπόβαθρο, τη διαδικασία εφαρμογής και τα οφέλη για την εκπαίδευση. Εξηγεί πώς οι εκπαιδευτικοί μπορούν να σχεδιάζουν, να προετοιμάζουν και να αξιολογούν μαθήματα με βάση σταθμούς, ενώ παράλληλα προάγουν την αυτοκατευθυνόμενη, βιωματική και βασισμένη σε ικανότητες μάθηση. Η μέθοδος προωθεί τη δέσμευση, τη διαφοροποίηση και τη διαθεματική διδασκαλία, καθιστώντας την ιδανική για σύγχρονες τάξεις.
Build the Change: Human Impact
Students will explore how humans impact the planet, using the example of our impact on birds, “today’s dinosaurs.” They will create their own positive impact by devising imaginative solutions to related real-world challenges. This resource was developed by the Lego Foundation and the Natural History Museum London.
Διάγραμμα KWL - Ενεργός Μεθοδολογία
Αυτή η ενεργητική μέθοδος διδασκαλίας επιτρέπει στους μαθητές να εκφράσουν τι γνωρίζουν (Κ), τι θέλουν να γνωρίζουν (W) και τι έχουν μάθει (L) από ένα μάθημα. Γνωρίζοντας τα ενδιαφέροντα και τις προηγούμενες γνώσεις των μαθητών, ο εκπαιδευτικός μπορεί να δημιουργήσει έργα και εργασίες που είναι τόσο προκλητικές όσο και ευχάριστες για τους μαθητές.
Η αριθμητική στα νέα
Το πρόγραμμα εργασίας διάρκειας 6 ωρών, που δημιουργήθηκε με την υποστήριξη των εμπειρογνωμόνων δεδομένων του Economist, βοηθά τους μαθητές ηλικίας 10-16 ετών να εξερευνήσουν παραδείγματα από τις ειδήσεις, να ακούσουν από δημοσιογράφους δεδομένων και να εξετάσουν την αξιοπιστία των δεδομένων σε τέσσερα ζωηρά μαθήματα, προτού αναστοχαστούν τη μάθησή τους.
