Recursos avaliados pelo SYNAPSES
Nesta página, pode encontrar todos os recursos que foram identificados e avaliados pelo consórcio SYNAPSES. Está à procura de recursos especificamente para si? Utilize o sistema de filtragem à esquerda.
Para uma descrição dos objectivos e dos resultados de aprendizagem (LO), consultar esta página.
Guia e kit de ferramentas para a aprendizagem baseada em desafios
Este Guia para a Aprendizagem Baseada em Desafios e o kit de ferramentas em linha foram concebidos para apresentar aos educadores esta abordagem da aprendizagem centrada no aluno de uma forma interdisciplinar e realista.
Plataforma do percurso de descoberta
A Discovery Trail, através da sua aplicação "Avastusrada", simplifica a aprendizagem ao ar livre, combinando a tecnologia com a exploração. Esta ferramenta permite que os professores criem trilhos educativos interessantes para vários grupos etários, utilizando questionários, perguntas abertas e desafios fotográficos. O acompanhamento em tempo real, a transferência de dados e a fácil personalização tornam a educação ambiental mais interactiva e eficaz.
Estratégias activas na sala de aula
As Estratégias Activas de Sala de Aula apresentadas pelo serviço do Ciclo Júnior para Professores na Irlanda são metodologias activas de ensino centradas no aluno, concebidas para apoiar o desenvolvimento de aptidões e competências-chave nos alunos, tais como "Gerir a Informação e o Pensamento" e "Trabalhar com os Outros".
Ação climática e ameaça de poluição luminosa (CliC-PoLiT)
O projeto Climate Action and Light Pollution Threat (CliC-PoLiT) aborda as alterações climáticas, a sustentabilidade urbana e a poluição luminosa através de abordagens interdisciplinares. Capacita os alunos para abordarem questões ambientais do mundo real, promovendo a resolução de problemas, a comunicação e as competências de colaboração. Os alunos partilham as suas conclusões com as comunidades, reforçando a sensibilização e o envolvimento da sociedade.
Eratóstenes torna-se verde
Uma atividade prática em que os alunos utilizam painéis solares para reproduzir o método de Eratóstenes para medir a circunferência da Terra, enquanto exploram a eficiência da energia solar, a geografia e a sustentabilidade.
Vencer a inundação
Este projeto STEM prático desafia os alunos a conceberem e construírem modelos de casas resistentes a inundações, ao mesmo tempo que exploram a ciência subjacente às alterações climáticas, à engenharia sustentável e à resistência a catástrofes. Através do trabalho de equipa e da resolução de problemas, os alunos desenvolvem o pensamento crítico e a criatividade para enfrentar os desafios ambientais do mundo real.
Exploradores de dados: Educação Minecraft
Data Explorers é uma experiência de aprendizagem cheia de ação no Minecraft Education, que utiliza competências de dados para proteger o nosso planeta. Criado pela World's Largest Lesson em colaboração com a NetApp, o jogo online permite que os alunos utilizem as suas capacidades para viajar através de portais, combater lacaios e restaurar conhecimentos vitais para proteger o Planeta Terra.
5 Minutos de Sustentabilidade
Esta série de vídeos de grande impacto, dirigidos por estudantes, pode estimular debates interessantes, sensibilizar e capacitar as escolas para enfrentarem a emergência do clima e da natureza. Cada vídeo aborda um novo tema e destaca medidas viáveis e acionáveis para combater as alterações climáticas, gerir a energia, reduzir os resíduos e melhorar a biodiversidade nas suas escolas.
Gráfico KWL - Metodologia Ativa
Este método de ensino ativo permite que os alunos expressem o que sabem (K), o que querem saber (W) e o que aprenderam (L) com uma aula. Ao estar consciente dos interesses e conhecimentos prévios dos alunos, o professor pode criar projectos e tarefas que sejam simultaneamente desafiantes e agradáveis para os alunos.
Numeracia nas notícias
Criado com o apoio de especialistas em dados da The Economist, o programa de trabalho de 6 horas ajuda os jovens dos 10 aos 16 anos a explorar exemplos nas notícias, a ouvir os jornalistas de dados e a questionar a fiabilidade dos dados em quatro aulas animadas, antes de reflectirem sobre a sua aprendizagem.
Quadro de sustentabilidade para toda a escola
Trata-se de um quadro para integrar a sustentabilidade nas actividades, no ensino e na cultura da escola. Descreve uma visão para a transformação de toda a escola através da liderança, do pensamento sistémico e de valores partilhados.
