SYNAPSES geëvalueerde bronnen
Op deze pagina vind je alle hulpbronnen die zijn geïdentificeerd en geëvalueerd door het SYNAPSES-consortium. Bent u op zoek naar hulpmiddelen die specifiek voor u bedoeld zijn? Gebruik het filtersysteem aan de linkerkant.
Voor een beschrijving van de doelen en leerresultaten (LO), zie deze pagina.

Wet Maps – Seafloor Mapping (NOAA)
High resolution bathymetric maps are essential for finding and exploring geological, archaeological, and biological features in the ocean. In this lesson, students develop and use models to explore seafloor features; analyze and interpret data to explain how multibeam sonar is used to identify patterns of ocean floor structures; construct three-dimensional maps; and learn how multibeam sonar technology extends the measurement and exploration capacity of modern ocean exploration.

Climate Futures by Minecraft Education
This set of three lessons based in the virtual world of Minecraft aligns with the UN Sustainable Development Goals. Developed in collaboration with the UK Met Office, this resource aims to educate young people about climate change and how they can contribute to improving the future.

Online zelfstudiecursussen ESD-methoden: Leren op stations
Het document biedt een uitgebreide gids over stationsleren en schetst de pedagogische achtergrond, het implementatieproces en de voordelen voor het onderwijs. Het legt uit hoe leerkrachten lessen op basis van stations kunnen ontwerpen, voorbereiden en beoordelen terwijl ze zelfgestuurd, ervaringsgericht en competentiegericht leren stimuleren. De methode bevordert betrokkenheid, differentiatie en interdisciplinair onderwijs, waardoor het ideaal is voor moderne klaslokalen.

Build the Change: Human Impact
Students will explore how humans impact the planet, using the example of our impact on birds, “today’s dinosaurs.” They will create their own positive impact by devising imaginative solutions to related real-world challenges. This resource was developed by the Lego Foundation and the Natural History Museum London.

Build the Change: Biodiversity and Climate Change
Biodiversity and Climate Change is a Build the Change course from the LEGO Group and Earthwatch Europe. Lesson plans include materials for five 45-minute ‘Learning Through Play’ sessions plus a “Showcase Day” show-and-tell event to share the creations and ideas from your young learners.

EarthViewer
EarthViewer is an interactive module that enables students to explore Earth’s history from its formation 4.5 billion years ago to the present, illustrating continental shifts, atmospheric changes, and biodiversity over time.

AI and Sustainability – Difficult Choices
Use this one-hour lesson to help your students:
– Learn about AI and its uses
– Discuss the progress of AI and its impact on sustainability
– Decide where AI should be used around the world

KWL-diagram - Actieve methode
Met deze actieve lesmethode kunnen leerlingen uitdrukken wat ze weten (K), willen weten (W) en wat ze hebben geleerd (L) van een les. Door zich bewust te zijn van de interesses en voorkennis van de leerlingen kan de leerkracht projecten en opdrachten creëren die zowel uitdagend als leuk zijn voor de leerlingen.

Rekenvaardigheid in het nieuws
Het 6 uur durende werkprogramma, dat is ontwikkeld met de steun van data-experts van The Economist, helpt 10-16-jarigen om voorbeelden in het nieuws te onderzoeken, naar datajournalisten te luisteren en de betrouwbaarheid van gegevens te onderzoeken in vier levendige lessen, voordat ze over hun leerproces reflecteren.

Stapsgewijze toolkit voor het opzetten van een duurzaamheidsstrategie
Dit is een toolkit die is ontworpen om middelbare scholen te ondersteunen bij het ontwikkelen van een duurzaamheidsstrategie voor de hele school, door middel van een gezamenlijke, participatieve aanpak die het in kaart brengen van belanghebbenden, effectbeoordeling, het stellen van doelen, actieplanning en monitoring omvat.

Implementing Climate Change Education in Schools: Constructive Hope in Action report
The CAPE Report 2024 emphasises the urgency of implementing high-quality climate change education (CCE) in schools. It advocates for a systematic approach focusing on implementation, curriculum development, and professional development while emphasising the importance of evidence-informed strategies to sustain effective CCE practices.

Tougher Climate Laws?
The power to protect the planet lies within people’s lifestyle choices. Do we need tougher climate laws? This 1-hour lesson explores the climate crisis with students and the possible need for more laws.

Duurzaamheidskader voor de hele school
Dit is een raamwerk voor het verankeren van duurzaamheid in de schoolactiviteiten, het onderwijs en de cultuur. Het schetst een visie voor transformatie van de hele school door leiderschap, systeemdenken en gedeelde waarden.

Plastic Soup
This introductory lesson from the Plastic Soup Foundation engages and educates students on problems with plastic waste and the impact it has on our oceans.

Futures Alfabetiseringslab
Dit hulpmiddel leidt deelnemers door een Futures Literacy Lab, een praktische methode om ons te helpen onze aannames te onthullen, te herkaderen en te heroverwegen om ons een voorstelling te maken van de toekomst.

Three Horizons Framework
The Three Horizons Mapping approach builds towards a sense-making map of an issue of concern in a way relevant to formulating visionary action for innovation and transformation. The framework recognises the voices of managers, visionaries and entrepreneurs and proposes how they might collaborate to navigate conversations about the future.

How to Mystery
The resource explains how to design and implement a Mystery Game as an educational tool to promote critical thinking, problem-solving, and teamwork. It outlines the process, from creating a thought-provoking scenario to group discussions and reflection. The guide emphasizes open-ended exploration, student-driven learning, and adaptable difficulty levels.

Leiderschap voor verandering
Leadership for Change is een lesprogramma van zes lessen dat is ontworpen voor de volgende generatie leiders. Leerlingen horen van inspirerende leiders en passen de vaardigheden die ze ontwikkelen toe om lokale uitdagingen aan te pakken. De eerste les wordt gehost op de Synapses Portal, de rest is beschikbaar op de website van de Economist Educational Foundation.

Make Design Learning Visible
The Make Design Learning Visible approach for formative evaluation of design skills in design and technology education is designed for use with 8 – 14-year-olds. The approach can be modified for use with younger or older pupils. Formative assessment is a good way to enhance learning to design.

Oil or the environment? A role-play on the climate change debate
The resource introduces role-play as a teaching method, fostering social skills, critical thinking, and decision-making. It engages students in debating environmental and economic trade-offs through a simulated oil extraction dilemma. The activity develops awareness of climate change, power dynamics, and sustainability challenges in a hands-on learning experience.